Kintsugi

Introduction
Kintsugi est un projet de groupe réalisé avec Laura Pezzi et Solenn Pezzi pour le concours Monthly Art Challenge : System Error de The Rookies.
Le projet repose sur un mélange volontaire de 2D et de 3D. Les assets et le personnage sont modélisés en 3D, tandis que les textures sont réalisées en 2D sur Substance à l’aide de brush, afin d’obtenir un rendu plus graphique et illustratif.
La scène met en avant une Geisha dont l’apparence élégante et maîtrisée est progressivement perturbée. Des altérations visibles, notamment au niveau du visage, viennent rompre cette harmonie et révèlent un système instable.
L’ensemble du projet cherche à créer un malaise subtil et élégant. En confrontant le spectateur à cette Geisha brisée, mi-humaine, mi-machine, l’œuvre interroge notre rapport à la perfection artificielle, à la féminité idéalisée et à la place de l’humain dans un monde de plus en plus automatisé. Le mélange des styles visuels et des symboles vise à faire émerger une poésie de l’anomalie, où l’étrangeté devient le révélateur d’une fragilité profondément humaine.
Processus de réalisation
Après avoir rassemblé des références artistiques, visuelles et culturelles, j'ai pu proposer quelques concepts de mise en scène. Dans le même temps, Laura et Solenn travaillaient sur le design de la Geisha ainsi que des bijoux et objets.
Ma participation sur ce projet a été essentiellement sur la partie modélisation de la Geisha et des assets 3D. J'ai notamment réalisé une base de texture pour la Geisha ainsi que les textures pour l'éventail et l'ombrelle japonaise. Le reste des textures a été réalisé par Laura et Solenn, qui ont aussi travaillé sur les animations, effets spéciaux 2D et compositing.
Logiciels : Blender (modélisation, animation), Substance 3D Painter (textures), After Effects (compositing)




